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沙场点兵(又名:士兵突击)

发布人:拓展训练 发表时间:2024-08-31

 
项目简介:
决战沙场又名沙场点兵,这是一个竞争类沙盘项目,每个小组为一个战队,小组内选出指挥人员和士兵。士兵蒙上双眼依次进入模拟战场,在指挥人员的指挥下,士兵需要在躲避地雷的同时,用炮弹尽可能的击中对手,战斗结束后以存活战士的数量判定胜负。
这是若干小组在铺满地雷的区域内进行的战术布置、人员沟通与默契的团队竞争项目;在将领和指挥官的紧密配合下,充分发挥自己的智慧并将指令传递给士兵,士兵通过接受到的指令将“炮弹”攻击到敌方人员的过程;
这个项目要求树立一致的目标和共识,遵从项目指挥官指令,上传下达,提高执行力,考验队员之间的相互信任。如同我们在学习生涯中会有很多并肩作战的队友,我们只有选择彼此相信、彼此扶持、一同进步、共同成长。

项目名称:沙场点兵

项目时间:60-90分钟

场地要求:空旷的场地

道具要求:绳子、气球(提前装好水)、眼罩、 塑料瓶(可用矿泉水瓶代替)

 

 

一、项目规则

1. 分组:将参与人员分成若干个小组,每个小组推选一名指挥官和一名将军。
2. 准备:在一个开阔的场地上,用标志物划分出两个区域,一个是“战场”,另一个是“指挥区”。
3,人员设置:每组设置一个指挥官,一个将军,其他人员为士兵。
 游戏开始:指挥官站在指挥区内面向战场,通过手势或其他非语言方式向将军发出指令,将军要背向战场通过观看指挥官的手势向士兵发号施令。战场上的士兵(小组其他成员)要带上眼罩在眼睛看不到战场的情况下根据将军的指令完成各种作战任务。
4. 任务执行:士兵根据司令官的指令,在战场上进行相应的行动。任务可以包括进攻、防守、移动、采集物品等。
5. 限制条件:士兵在执行任务时不能说话或发出声音,只能依靠将军的指令行动。同时,将军也不能看到战场上的实际情况,只能通过指挥官的反馈来了解任务执行情况。
6. 得分规则:根据任务完成的情况,每个小组获得相应的分数。例如,成功完成任务、击败对手、采集到重要物品等都可以获得分数。
7. 游戏结束:可以设定一定的时间或任务目标,当达到结束条件时,游戏结束,并根据得分高低评选出优胜小组

 

 

二、项目分享

1、沟通层级

团队的领导层在看不到队员们的工作状态,摸不到现在的工作进度下,无法清晰的了解到整个工作的进展;

中层管理在汇报工作进展时无法组织有效的沟通表述,没有办法明确的传达现在的工作状态;

执行层无法领会领导层的指令,无法进行接下来的工作。

2、角色定位

俗话说:“尺有所短,寸有所长。”如果全部都是将军,谁来打仗?反过来,如果全部都是士兵,谁来指挥?因此,要进行角色定位,认定“我是谁”,“我”扮演和充当一个什么样的角色,我要做什么,要怎样做才能做好,在其职,做其事,尽其责。团队中要真正做到每位成员职责清晰,分工明确,资源共享,没有壁垒,从而使团队实现高效。

3、系统流程

健全的系统流程为团队的高效提供了有力的保障。系统流程首先解决了团队中各个成员在各个领域、在各项工作中的关系问题,明确了各自的职责所在。其次,系统流程为团队成员所从事的各项工作提供了有益的指导,引导团队的运作。

小贴士:场地布置成什么形状,可更据实际队数来,如三队就是三角形,项目开始时可要求每队随机派出一名计分员,配合教练负责对方成绩统计,学员互相攻击的水球不能太大,以免发生意外,场外的士兵不可以说话提醒,否则算犯规。

 

 

三、活动把控:

一、以上规则流程是用水弹,是按照夏天操作时候为玩水变化的,上面视频是正常操作状态下视频可以查看。

二、进入挑战的人数也可变化,如果人数较多可以每次要求进去2人或多人。队伍数量过多可以进行多方挑战,区域变成多边形。挑战区域也设想可以做成圆形区域,圆内区域靠边缘弹药少,靠圆心越来越多。具体您可以推演模拟一下。

三、如果人数少,可以适当增加每个人的生命数量,比如2-3次,每次牺牲可以有不同的限制,具体可以自己思考设计。

四、教练监控还有需要注意的点,比如需要两端有捡沙包或水弹,并且放入区域根据现场状况不能有偏向,开始布置的时候,两端进攻的区域可以触碰到的弹药数量和难度必须大约一致。

 

 

四、心得体会:

 

心得体会一:俗话说:“尺有所短,寸有所长。”如果全部都是将军,谁来打仗?反过来,如果全部都是士兵,谁来指挥?因此,要进行角色定位,认定“我是谁”,“我”扮演和充当一个什么样的角色,我要做什么,要怎样做才能做好,在其职,做其事,尽其责。团队中要真正做到每位成员职责清晰,分工明确,资源共享,没有壁垒,从而使团队实现高效。

 

心得体会二:通过参与这个项目,我深刻体会到了团队协作、信任和执行的重要性。如果一个环节出现问题,整个团队都会受到影响,因而每个人都必须尽职尽责。这个项目也展示了不同团队作战风格的直接表现。冠军队突出攻击能力,无所不能队则更强调防守能力,最终两队比赛结果持平,看来两队都发挥出了最佳水平。

 



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